Hashem Atrash
Unreal Engine developer focused on gameplay systems and interactive experiences
Daburiyya, ישראל
פרילנסר
אודותינו
אני מפתח Unreal Engine עם ניסיון מעשי בבניית מערכות Gameplay מלאות עבור פרויקטים אמיתיים.
אני מתמחה במכניקות משחק, מערכות קרב, לוגיקת דמויות ופתרון בעיות באמצעות Blueprints. עבדתי על בניית משחקים שלמים, פרוטוטייפים ופיצ'רים ברמת המערכת, תוך התמקדות בלוגיקה נקייה, יציבות וביצועים.
אני יכול לעזור ב:
• מערכות Gameplay ומכניקות משחק
• תיקון באגים ודיבוג Blueprints
• בניית פרוטוטייפים ודמואים ניתנים למשחק
• אינטגרציה של מערכות וליטוש פרויקטים קיימים
אני מחפש שיתופי פעולה במשימות ממוקדות ומוגדרות היטב, שבהן אוכל לספק תוצאות ברורות ופתרונות אמינים.
אני מתמחה במכניקות משחק, מערכות קרב, לוגיקת דמויות ופתרון בעיות באמצעות Blueprints. עבדתי על בניית משחקים שלמים, פרוטוטייפים ופיצ'רים ברמת המערכת, תוך התמקדות בלוגיקה נקייה, יציבות וביצועים.
אני יכול לעזור ב:
• מערכות Gameplay ומכניקות משחק
• תיקון באגים ודיבוג Blueprints
• בניית פרוטוטייפים ודמואים ניתנים למשחק
• אינטגרציה של מערכות וליטוש פרויקטים קיימים
אני מחפש שיתופי פעולה במשימות ממוקדות ומוגדרות היטב, שבהן אוכל לספק תוצאות ברורות ופתרונות אמינים.
שפות
ערבית
שפת אם
אנגלית
שליטה טובה
עברית
שליטה טובה
תחומי התמחות
תכנות ופיתוח תוכנה
120 ₪
לשעה
משחקים, פיתוח משחקים
פיתוח Gameplay באמצעות Unreal Engine עם דגש חזק על מערכות מבוססות Blueprint.
אני עובד על מערכות קרב, מערכות שחקן, לוגיקת דמויות וזרימת המשחק הכללית, תוך שילוב בין מימוש טכני להבנה עמוקה של עיצוב משחקים ושלבים. עוסק בתיקון באגים, אינטגרציה של מערכות וליטוש פיצ'רים קיימים ליציבות וחוויית משחק חלקה.
הניסיון שלי כולל בניית משחקים שלמים – מפרוטוטייפים מוקדמים ועד גרסאות מלאות, תכנון ויישום מערכות Gameplay, עיצוב שלבים בהקשר עלילתי ומשחקי, ושיפור פרויקטים קיימים הן מבחינה טכנית והן מבחינה יצירתית.
אני עובד על מערכות קרב, מערכות שחקן, לוגיקת דמויות וזרימת המשחק הכללית, תוך שילוב בין מימוש טכני להבנה עמוקה של עיצוב משחקים ושלבים. עוסק בתיקון באגים, אינטגרציה של מערכות וליטוש פיצ'רים קיימים ליציבות וחוויית משחק חלקה.
הניסיון שלי כולל בניית משחקים שלמים – מפרוטוטייפים מוקדמים ועד גרסאות מלאות, תכנון ויישום מערכות Gameplay, עיצוב שלבים בהקשר עלילתי ומשחקי, ושיפור פרויקטים קיימים הן מבחינה טכנית והן מבחינה יצירתית.
נסיון תעסוקתי
מאי
2023
-
היום
Unreal Engine Developer
Independent / Freelance , Israel- פיתחתי מערכות Gameplay מלאות ופרויקטים של משחקים שלמים באמצעות Unreal Engine.
- עבדתי על מכניקות משחק, מערכות קרב, לוגיקת שחקן ודמויות, פיתוח מבוסס Blueprint, דיבוג ואינטגרציה של מערכות.
- אחראי על בניית משחקים ניתנים למשחק מלא – משלב פרוטוטייפים מוקדמים ועד גרסאות סופיות, תוך התמקדות בלוגיקה נקייה, יציבות וביצועים.
תארים אקדמיים
אוקטובר
2020
-
ספטמבר
2022
Software Engineering Diploma
ORT Braude College of Engineering- למדתי יסודות הנדסת תוכנה עם דגש על תכנות, פתרון בעיות ותכנון מערכות.
- יישמתי ידע אקדמי בפרויקטים מעשיים בעולם האמיתי, כולל פיתוח משחקים באמצעות Unreal Engine.
קישורים
store.steampowered.com/app/3768380/Corrupted_Souls
Save 30% on Corrupted Souls on Steam
A brutal souls-like through a forgotten realm. Battle relentless monsters, uncover buried truths, and reclaim the soul humanity betrayed.
1 תחומי התמחות
120 ₪
לשעה
תכנות ופיתוח תוכנה
מבקרים גם צפו ב...
A.P
מעצב חוויות משחק ייחודיות – הופך רעיונות לעולמות דינמיים עם Unreal Engine ו-Blueprints.