מידע על הפרויקט ופרטי ביצוע

דרוש /ה פרילנסר /ית לאמנות תלת-ממד – מידול וטקסטור לסביבות, דמויות ופרופס למשחק מולטיפלייר

פורסם ב-21/09/26 פתוח להגשת הצעות עד ה-10/11/26

פרטי הפרויקט

דרוש/ה פרילנסר/ית לאמנות תלת-ממד עבור פרויקט משחק PC מולטיפלייר בז׳אנר אקשן תחרותי. התפקיד כולל יצירת נכסים ויזואליים שיעניקו לסביבות המשחק אופי ועומק – החל ממידול מרחבים פנימיים ועד דמויות ואלמנטים עיצוביים ייחודיים. תחומי אחריות עיקריים: - מידול תלת-ממד של סביבות פנים, פרופס ואלמנטים עיצוביים לפי קונספט ארט קיים - טקסטור ומיפוי חומרים לסביבות ולדמויות דרישות התפקיד: - ניסיון בעבודה עם תוכנות מידול תלת-ממד כגון Blender, Maya או 3ds Max - יכולת טקסטור ועבודה עם כלים כגון Substance Painter או Photoshop - ניסיון בהטמעת של תלת במנועי משחק כגון Unity או Unreal Engine - יתרון

  • תלת מימד - מידול, אנימציה, סימולציה
תקציב הפרויקט
3,000
תאריך היעד
01/11/26