דרוש פרילנסר מומחה לפיתוח משחקי פלאש
פרויקט מס' 14699
Job Statistics
| 8 Bids |
תקציב
תקציב לא ידוע
|
תוקף הפרויקט
סגור להצעות נוספות
|
טווח הצעות
-
|
הצעה ממוצעת
-
|
Job Info And Actions
תאריך פרסום:
11:43, 24 אוקטובר, 2010
הצעות תתקבלנה עד:
20:22, 25 אוקטובר, 2010
דרוש פרילנסר מומחה לפיתוח משחקי פלאש
משחק חלליות פשוט.
המשתמש מיוצג ע"י חללית וצריך ליירט אובייקטים מסויימים שנעים בחלל.
בכל שלב המשתמש צריך ליירט אובייקטים מסוג אחד מסויים מתוך 50 סוגי אובייקטים.
בפגיעה של אובייקט יושמע קובץ צליל האופייני לאותו סוג אובייקט.
במידה והאופייקט הנפגע הוא מסוג אובייקט היעד הוא גם יתפוצץ במקביל להשמעת הצליל.
המשתמש עובר לשלב הבא אחרי שצבר מספר מסויים של נקודות.
פגיעה באובייקט שאינו מסוג היעד מורידה למשתמש נקודה ופגיעה באובייקט מסוג היעד מעניקה למשתמש נקודה.
מידע אודות הפגיעות כמו מספר פגיעות נכונות, מספר פגיעות לא נכונות, איזה אובייקטים נורו בפגיעות לא נכונות ואיזה אובייקט היה אמור להפגע יצטברו במערך או טקסט - לשימוש עתידי.
מידע אודות הפגיעות יתאפס בסוף כל משחק.
במידה והמשתמש לא משחק במשך במשך 30 שניות למרות שהמשחק ממשיך המשחק יעצר ותופיע הודעה המסבירה את ההפסקה ומאפשרת למשתמש לחזור לאותה הנקודה המשחק או להפסיק ולעבור לכתובת URL קבועה מראש.
מסך זה יעלה גם אם המשתמש לחץ על מקש ה-ESC.
החללית יכולה לנוע בכל הכיוונים (למעלה, למטה, ימין, שמאל ואלכסונים) ע"י לחיצה על מקשים עם אפשרות לשלוח בחללית בעזרת העכבר.
החללית יכולה לשגר טילים תוך כדי תנועה בכל אחד מהכיוונים (בעזרת המקלדת עם אפשרות לשגר טילים בעזרת העכבר).
החללית והאובייקטים יכולים לנוע רק בגבולות שטח המשחק.
לאובייקטים תהיה נקודת כניסה ויציאה. מיקום נקודת הכניסה אקראי ונקודת היציאה מקבילה לנקודת הכניסה.
קוד המקור צריך להיות כתוב בצורה ברורה עם שמות ברורים למשתנים/סמלים וכו'.
אין להשתמש בקוד של מתכנתים/גופים אחרים הכוללים תנאים/מגבלות זכויות י��צרים כלשהן.
נא לציין בהצעה אם היא כוללת תכנות, עיצוב או שניהם.
המשתמש מיוצג ע"י חללית וצריך ליירט אובייקטים מסויימים שנעים בחלל.
בכל שלב המשתמש צריך ליירט אובייקטים מסוג אחד מסויים מתוך 50 סוגי אובייקטים.
בפגיעה של אובייקט יושמע קובץ צליל האופייני לאותו סוג אובייקט.
במידה והאופייקט הנפגע הוא מסוג אובייקט היעד הוא גם יתפוצץ במקביל להשמעת הצליל.
המשתמש עובר לשלב הבא אחרי שצבר מספר מסויים של נקודות.
פגיעה באובייקט שאינו מסוג היעד מורידה למשתמש נקודה ופגיעה באובייקט מסוג היעד מעניקה למשתמש נקודה.
מידע אודות הפגיעות כמו מספר פגיעות נכונות, מספר פגיעות לא נכונות, איזה אובייקטים נורו בפגיעות לא נכונות ואיזה אובייקט היה אמור להפגע יצטברו במערך או טקסט - לשימוש עתידי.
מידע אודות הפגיעות יתאפס בסוף כל משחק.
במידה והמשתמש לא משחק במשך במשך 30 שניות למרות שהמשחק ממשיך המשחק יעצר ותופיע הודעה המסבירה את ההפסקה ומאפשרת למשתמש לחזור לאותה הנקודה המשחק או להפסיק ולעבור לכתובת URL קבועה מראש.
מסך זה יעלה גם אם המשתמש לחץ על מקש ה-ESC.
החללית יכולה לנוע בכל הכיוונים (למעלה, למטה, ימין, שמאל ואלכסונים) ע"י לחיצה על מקשים עם אפשרות לשלוח בחללית בעזרת העכבר.
החללית יכולה לשגר טילים תוך כדי תנועה בכל אחד מהכיוונים (בעזרת המקלדת עם אפשרות לשגר טילים בעזרת העכבר).
החללית והאובייקטים יכולים לנוע רק בגבולות שטח המשחק.
לאובייקטים תהיה נקודת כניסה ויציאה. מיקום נקודת הכניסה אקראי ונקודת היציאה מקבילה לנקודת הכניסה.
קוד המקור צריך להיות כתוב בצורה ברורה עם שמות ברורים למשתנים/סמלים וכו'.
אין להשתמש בקוד של מתכנתים/גופים אחרים הכוללים תנאים/מגבלות זכויות י��צרים כלשהן.
נא לציין בהצעה אם היא כוללת תכנות, עיצוב או שניהם.
תחומי הפרויקט
קבצי הפרויקט
אנא היכנס לאתר לקבלת גישה לקבצי הפרויקט
הלקוח
אנא
היכנס לאתר
לקבלת גישה ללקוח
עדכונים
אנא היכנס לאתר לקבלת גישה לעדכונים בפרויקט
Bid from webplace
|
2,500 ₪
מחיר קבוע לפרויקט
0 פרויקטים
|
Webplace
tel aviv
להלן משחק דומה מאוד שיצרתי שנה שעברה
http://webplace.co.il/rocket_final_1.swf
דגש: צריך ללחוץ עם העכבר על המרקע לאחר עליית המשחק כדיי שהמקשים יפעלו
אם זה הכיוון אני יכול לשפר אותו לקרב אותו לאפיון שלכם
זה משחק שיצרתי לבד בפלאש במסגרת לימודי
אני יכול לייצר גם משחקים בצורה קבועה עוד בעתיד
מחכה לתשובתכם
אמיר
|
Private Bid
הצעה פרטית
|
0 פרויקטים
|
|
Private Bid
הצעה פרטית
|
38 פרויקטים
|
|
Private Bid
הצעה פרטית
|
3 פרויקטים
|
|
Private Bid
הצעה פרטית
|
3 פרויקטים
|
|