Eran Holzman
14 שנות ניסיון בתעשיית המשחקים בחברות גיימינג מהמובילות. מנהל פרויקטים, צוותים, ותהליכים.
Tel Aviv-Yafo, Israel
Freelancer
LANGUAGES
Hebrew
Native or bilingual proficiency
English
Native or bilingual proficiency
French
Limited working proficiency
SKILL DETAILS
Senior Executives
500 ₪
/ hr
VP Operations, COO
14 שנה בתעשיית המשחקים, בחברות מובילות בארץ ובעולם. הפקתי וניהלתי משחקים ופרויקטים טכנולוגיים ענפים המשלבים גורמים פנימיים, חיצוניים, מהארץ ומחו״ל (אירופה, אוסטרליה, ארה״ב, וקנדה).
כל השנים עסקתי בעיצוב משחקים, הפקת משחקים, ניהול מוצר, ניהול קריאייטיב, ניהול צוותים ממגוון תחומים (קריאייטיב, מעצבים, מפתחים, ועוד. עוד מידע מפורט בדף הלינקדאין שלי.
כל השנים עסקתי בעיצוב משחקים, הפקת משחקים, ניהול מוצר, ניהול קריאייטיב, ניהול צוותים ממגוון תחומים (קריאייטיב, מעצבים, מפתחים, ועוד. עוד מידע מפורט בדף הלינקדאין שלי.
Senior Project Managers
14 שנה בתעשיית המשחקים, בחברות מובילות בארץ ובעולם. הפקתי וניהלתי משחקים ופרויקטים טכנולוגיים ענפים המשלבים גורמים פנימיים, חיצוניים, מהארץ ומחו״ל (אירופה, אוסטרליה, ארה״ב, וקנדה).
כל השנים עסקתי בעיצוב משחקים, הפקת משחקים, ניהול מוצר, ניהול קריאייטיב, ניהול צוותים ממגוון תחומים (קריאייטיב, מעצבים, מפתחים, ועוד. עוד מידע מפורט בדף הלינקדאין שלי.
כל השנים עסקתי בעיצוב משחקים, הפקת משחקים, ניהול מוצר, ניהול קריאייטיב, ניהול צוותים ממגוון תחומים (קריאייטיב, מעצבים, מפתחים, ועוד. עוד מידע מפורט בדף הלינקדאין שלי.
Senior Operations Managers
14 שנה בתעשיית המשחקים, בחברות מובילות בארץ ובעולם. הפקתי וניהלתי משחקים ופרויקטים טכנולוגיים ענפים המשלבים גורמים פנימיים, חיצוניים, מהארץ ומחו״ל (אירופה, אוסטרליה, ארה״ב, וקנדה).
כל השנים עסקתי בעיצוב משחקים, הפקת משחקים, ניהול מוצר, ניהול קריאייטיב, ניהול צוותים ממגוון תחומים (קריאייטיב, מעצבים, מפתחים, ועוד. עוד מידע מפורט בדף הלינקדאין שלי.
כל השנים עסקתי בעיצוב משחקים, הפקת משחקים, ניהול מוצר, ניהול קריאייטיב, ניהול צוותים ממגוון תחומים (קריאייטיב, מעצבים, מפתחים, ועוד. עוד מידע מפורט בדף הלינקדאין שלי.
Senior Product Managers
14 שנה בתעשיית המשחקים, בחברות מובילות בארץ ובעולם. הפקתי וניהלתי משחקים ופרויקטים טכנולוגיים ענפים המשלבים גורמים פנימיים, חיצוניים, מהארץ ומחו״ל (אירופה, אוסטרליה, ארה״ב, וקנדה).
כל השנים עסקתי בעיצוב משחקים, הפקת משחקים, ניהול מוצר, ניהול קריאייטיב, ניהול צוותים ממגוון תחומים (קריאייטיב, מעצבים, מפתחים, ועוד. עוד מידע מפורט בדף הלינקדאין שלי.
כל השנים עסקתי בעיצוב משחקים, הפקת משחקים, ניהול מוצר, ניהול קריאייטיב, ניהול צוותים ממגוון תחומים (קריאייטיב, מעצבים, מפתחים, ועוד. עוד מידע מפורט בדף הלינקדאין שלי.
Technology
500 ₪
/ hr
Project Management
14 שנה בתעשיית המשחקים, בחברות מובילות בארץ ובעולם. הפקתי וניהלתי משחקים ופרויקטים טכנולוגיים ענפים המשלבים גורמים פנימיים, חיצוניים, מהארץ ומחו״ל (אירופה, אוסטרליה, ארה״ב, וקנדה).
כל השנים עסקתי בעיצוב מש��קים, הפקת משחקים, ניהול מוצר, ניהול קריאייטיב, ניהול צוותים ממגוון תחומים (קריאייטיב, מעצבים, מפתחים, ועוד. עוד מידע מפורט בדף הלינקדאין שלי.
כל השנים עסקתי בעיצוב מש��קים, הפקת משחקים, ניהול מוצר, ניהול קריאייטיב, ניהול צוותים ממגוון תחומים (קריאייטיב, מעצבים, מפתחים, ועוד. עוד מידע מפורט בדף הלינקדאין שלי.
Design & Graphics
250 ₪
/ hr
Presentation/Demo Design
ניסיוני עשיר בעיצוב מצגות והדגמות מוקף תפקידיי בתעשיית המשחקים, הייתי צריך ליצור אינספור מצגות והדגמות שיעבירו בצורה מושלמת את הרעיון/המוצר
GUI Design, UI, UX
ניסיוני עשיר בעיצוב חוויית משתמש במשחקים למובייל, למחשב ולקונסולות משחק.
Gaming, Game Design
14 שנה בתעשיית המשחקים, בחברות מובילות בארץ ובעולם.
כל השנים עסקתי בעיצוב משחקים, הפקת משחקים, ניהול מוצר, ניהול קריאייטיב, ניהול צוותים ממגוון תחומים (קריאייטיב, מעצבים, מפתחים, ועוד. עוד מידע מפורט בדף הלינקדאין שלי.
כל השנים עסקתי בעיצוב משחקים, הפקת משחקים, ניהול מוצר, ניהול קריאייטיב, ניהול צוותים ממגוון תחומים (קריאייטיב, מעצבים, מפתחים, ועוד. עוד מידע מפורט בדף הלינקדאין שלי.
EMPLOYMENT HISTORY
2023
-
Today
Studio Director (COO)
Playgen- Directing the strategy & operations of the studio, in charge of execution from the ground up.
- Game Design & Product Roadmap.
- Business Development & Sales.
January
2021
-
2023
Studio Director & Creative Director
ZAG Entertainment- Leading the vision of the ZAG Heroez™ label gaming franchises’ pipeline across all platforms;
- Mobile, Console (PS, Xbox, N.Switch), VR, Roblox.
- Managing numerous concurrent games, ensuring ZAG authenticity and gaming excellence across all projects, providing the vision for game development, marketing, and live-ops.
- Anticipating all product risks, providing mitigation solutions that ensure game projects meet or
- exceed all franchise, financial, and strategic goals.
2017
-
2021
Sr. Game Designer & Producer,
Matific- Building the product roadmap & Managing the studio’s production pipeline (creative, art, dev).
- Writing full PRD’s for game mechanics, core loops, and meta-game systems.
- Working closely with the dev and art team to ensure the quality and success of the games.
2016
-
2017
Game Producer & Product Manager
Jelly Button- Innovate and drive implementation of new features and monitoring KPIs with Data departments.
- Continuously analyze and explore the entire casual games industry; new releases and trends.
- Run status meetings with R&D and Art; resolve issues and share information to ensure our goals.
- Write full PRD’s for game core loops, game mechanics, and features.
Sr. Game Producer
SciPlay- Operated the entire development process of “Quick Hit Slots” on Facebook.
- Managed and monitored the pipeline and requests from the different stakeholders.
- Worked closely with the art, data, and product teams to design better UX for new features.
Multiple Roles
CrazyLabs- In all my 5 years with CrazyLabs, I created and produced over 200 games:
- Sr. Game Producer:
- - Games production management, from inception to release. Supervision and management of production pipeline and integration processes, while continuously meeting tight deadlines.
- Projects & Portfolio Manager:
- - Portfolio management of the company’s entire portfolio of 350+ apps & games. Assembled and managed a maintenance team that performed maintenance cycle procedures.
- Creative Team Lead & Game Designer:
- - Led 5 game designers & 10 developers; providing creative guidance; production and progress monitoring. Designed and created game content from early inception to app stores launch.
- Game Designer & Producer:
- - Founding member of the TabTale start-up. Creative owner, game designer and producer of games. Produced 10 concurrent game projects, both internal and external development from early inception to app stores launch, while managing and coordinating off-shore developers and artists.
COURSES & CERTIFICATIONS
עיצוב משחקים בשנקר
שנקרARMED FORCES
August
2007
-
August
2010